Alle Details zum Update Stardew Valley 1.6, das jetzt für PC verfügbar ist (2024)

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Heute, am 19. März, hat Concerned Ape das lang erwartete Update 1.6 für Stardew Valley veröffentlicht, das eine Vielzahl neuer Funktionen und Fehlerbehebungen enthält. Wie von Eric "Concerned Ape" Barone angekündigt, enthält 1.6 einen neuen Farmtyp, Meadowslands Farm, der speziell für das Koop-Spiel entwickelt wurde und auch die Unterstützung für bis zu acht Spieler erweitert.

Außerdem wurden ein neues saisonales Großereignis sowie zwei neue saisonale Mini-Events hinzugefügt. Ihr könnt euch die Patchnotes unten ansehen. Sie können auch hier nach den Fehlerbehebungen suchen.

Patchnotes für Stardew Valley Patch 1.6

Neue Inhalte und Funktionen


  • Neue Festivals und Events hinzugefügt:

  • Das Wüstenfest ist eine dreitägige Frühlingsveranstaltung, die nach der Reparatur des Busses zugänglich ist.

  • Zwei Mini-Angelfeste: Trout Derby und SquidFest.

  • Ein neues Umwelt-"Event" im Sommer.

  • Es wurde ein "Meisterschafts"-System hinzugefügt, auf das über ein neues Gebiet zugegriffen werden kann und das mächtige Vorteile und Gegenstände gewährt...

  • Es wurde ein neuer Farmtyp hinzugefügt: Meadowlands Farm. Er hat ein zähes blaues Gras, das Tiere lieben. Du startest auch mit einem Hühnerstall und 2 Hühnern.

  • Viele neue NPC-Dialoge wurden hinzugefügt. Dazu gehören.

  • individuelle Geschenkreaktionen;

  • dynamische Dialoge, die auf das Geschehene reagieren;

  • Maßgeschneiderter Dialog, der den Blumentanz akzeptiert;

  • Dialoge, die fehlten, wurden wiederhergestellt (z. B. Emilys und Shanes benutzerdefinierte Blumentanz-Akzeptanzdialoge, wenn sie den Spieler heiraten, Shanes Dialoge beim Stöbern am Automaten im Saloon, Lewis, der den Farmmädchen nach ihrer Hochzeit gratuliert, eine Zeile in Marus 14-Herzen-Event, drei Dialoge von Sam, die sich auf Kent beziehen, zwei zufällige Dialoge, wenn ein NPC einen Gegenstand kauft, den du in einem Laden verkauft hast, zwei Dialogblasen von Marnie und Robin, wenn du ihr Ladengebäude betrittst, und ein Wahrsager-Dialog für deinen zukünftigen Ehepartner);

  • und vieles mehr.

  • Du kannst jetzt mehrere Begleiter erhalten (nachdem du mit deinem ersten Begleiter die maximale Anzahl an Herzen erhalten hast).

  • Für Ginger Island wurde eine Weltkarte hinzugefügt, die bei einem Besuch der Insel sichtbar ist.

  • Die Weltkarte zeigt nun deine aktuelle Position in der Welt in Echtzeit an (anstatt dich an einem festen Punkt für jeden Ort anzuzeigen). Im Mehrspielermodus siehst du auch die Positionen anderer Spieler in Echtzeit.

  • Haustiere, die dich lieben, werden dir manchmal Geschenke machen.

  • NPCs haben jetzt Winter-Outfits.

  • Bei Festivals gibt es jetzt alle zwei Jahre Änderungen an der Karte und den Dialogen (mit Ausnahme des Nachtmarktes und des Wüstenfestes).

  • Es wurde ein goldener Joja-Papagei hinzugefügt, den du bezahlen kannst, um alle verbleibenden goldenen Nüsse auf Ginger Island zu finden.

  • Es wurden Perfektionsverzichtserklärungen hinzugefügt, eine neue Joja-Möglichkeit, Perfektionsherausforderungen zu überspringen.

  • In Lewis' Haus wurde ein Preisautomat aufgestellt. Du kannst Preistickets als Belohnung für das Abschließen von Quests und Spezialaufträgen sowie für den wiederholten Gewinn des Ei-/Eisfestes erhalten.

  • Zweimal in der Saison kommt nun ein Buchhändler in die Stadt.

  • Mysteriöse Boxen wurden hinzugefügt.

  • Es wurde ein großer Baum hinzugefügt, mit einer Questreihe, die dir am Ende neue Nachbarn gibt.

  • Es wurden vier neue Pflanzen (Karotten, Sommerkürbis, Brokkoli und Wassermelone) hinzugefügt, die nicht im Laden gekauft werden können, und zwei neue Riesenkulturen.

  • Es wurden vier neue Hausrenovierungen hinzugefügt: Esszimmer, Loft, erweitertes Eckzimmer und Cubbyhole.

  • Neue Elemente hinzugefügt:

  • Große Brust, die fast doppelt so groß ist wie eine normale Brust. Es kann auch "über" eine normale Truhe gelegt werden, um sie aufzuwerten.

  • Dörrgerät, das Obst in Trockenfrüchte und Pilze in getrocknete Pilze verwandelt.

  • Pilzstamm, der Pilze produziert und mit Bäumen in der Nähe interagiert.

  • Ködermacher, der fischspezifische Köder herstellen kann.

  • Schwerer Ofen, der mehr Barren auf einmal verarbeiten und Bonusbarren produzieren kann.

  • Fish Smoker, der geräucherten Fisch produziert und seinen Wert verdoppelt. Du bekommst standardmäßig einen, wenn du eine neue Flussfarm startest.

  • Textschilder, auf die Sie schreiben können.

  • Amboss, mit dem du Schmuckstücke neu würfeln kannst.

  • Mini-Schmiede, die als Zwergenschmiede fungiert.

  • Segensstatue, die jeden Tag einen zufälligen Segen verleiht.

  • Zwergenkönig-Statue, mit der du einen der beiden Bergbau-Boosts des Tages auswählen kannst.

  • Zeltbausätze, mit denen Sie ein Zelt bauen können, in dem Sie eine Nacht schlafen können.

  • Schatztotems, die einen Ring aus gräbbaren Punkten erzeugen.

  • Mystische Samen, die einen einzigartigen Baum wachsen lassen, der geerntet werden kann.

  • Mystischer Sirup, ein wertvolles Produkt der Extraktion.

  • Deluxe-Köder, die Fische schneller beissen lassen als normale Köder.

  • Herausforderungsköder, mit dem Sie bis zu 3 Fische gleichzeitig fangen können, aber jedes Mal, wenn ein Fisch die Rute verlässt, 1 verlieren.

  • Deluxe-Wurmbehälter, der den normalen Wurmbehälter aufrüstet, um Deluxe-Köder zu produzieren.

  • 19 einzigartige Power-Bücher, die besondere Vorteile gewähren.

  • Fertigkeitsbücher, die Erfahrung in einer Fertigkeit gewähren.

  • Sternenbuch, das Erfahrung in allen Fertigkeiten gewährt.

  • Moos, eine neue Art von Ressource, die auf alten Bäumen wächst.

  • Gemischte Blumensamen.

  • Sonar Bobber, das den Fisch an Ihrer Schnur anzeigt, bevor Sie ihn fangen.

  • Sultaninen, die einen besonderen Nutzen haben.

  • Sea Jelly, River Jelly und Cave Jelly, ein neuer Gegenstand, den du angeln kannst.

  • 7 Schmuckstücke, die kampfbezogene Kräfte verleihen.

  • Rotes, violettes und grünes Feuerwerk.

  • Stardrop Tea, der ein hervorragendes Geschenk für jeden ist.

  • 25 neue Hüte.

  • 280 neue Möbelstücke.

  • Neue, einzigartige Möbelkataloge mit thematischen Möbelsets.

  • 41 neue Bodenbeläge.

  • 24 neue Tapetenstile.

  • Goldene Tier-Cracker.

  • Schaufensterpuppen zum Anrichten.

  • Porträts von Ehepartnern, die ab dem Erreichen von 14 Herzen erworben werden können.

  • Schmetterlingsstaub, mit dem Sie Haustiere entfernen können...

  • Vorspeise mit blauem Gras.

  • Moossuppe.

  • Geheime Gegenstände.

  • Grundelfisch hinzugefügt.

  • Neue Remix-Packs hinzugefügt.

  • Jetzt können Sie Katzen und Hunden Hüte aufsetzen.

  • Sie können die Kupferpfanne jetzt zu Stahl-, Gold- und Iridium-Bratpfannen aufrüsten.

  • Du kannst jetzt Bratpfannen mit Archäologe, Großzügiger, Fischer und Reacher verzaubern.

  • Ein Reiter "Spezialgegenstände und Kräfte" wurde hinzugefügt, um die Brieftasche zu ersetzen. Im Wallet-Bereich wird nun eine Auswahl an Fortschrittsmarkierungen angezeigt.

  • Es wurde ein Tier-Tab hinzugefügt, der alle Ihre Haustiere und Tiere anzeigt.

  • Du kannst jetzt in Robins Laden Tiernäpfe bauen, und zwar in drei Varianten.

  • Der Bauernhof und der Haustiernapf können jetzt durch Robins Menü verschoben werden.

  • Der Farmcomputer kann jetzt überall verwendet werden, um eine Übersicht über diesen Standort anzuzeigen und nicht nur über die Farm.

  • Die Minijukebox kann nun auf der Ginger Island Farm verwendet werden.

  • Es wurde eine neue Interaktion mit Ihrem Pferd hinzugefügt.

  • Der Steinbruch wurde um einen neuen Seitenstollen erweitert.

  • Das Aquarium im Gemeindezentrum verwandelt sich nach Fertigstellung nun in ein richtiges Aquarium.

  • Weitere Geheimnisse und Easter Eggs wurden hinzugefügt.

  • Zwei neue Katzen- und Hunderassen wurden hinzugefügt.

  • Schildkröten-Haustiere hinzugefügt.

  • 8 neue Errungenschaften hinzugefügt.

  • 4 neue Kabinenvarianten hinzugefügt.

  • Es wurden ein paar weitere Zubehöroptionen bei der Charaktererstellung hinzugefügt.

  • Willys Shop wurde um eine neue Bobber-Maschine erweitert, mit 39 Bobber-Styles zur Auswahl. Neue Stile werden durch das Fangen neuer Fischarten freigeschaltet.

  • Zu Marus 14-Herzen-Event wurde ein Cameo-Auftritt hinzugefügt.

  • Emily hat eine neue seltene tägliche Mission "Socialise", wenn ihr die Einführungsmission abgeschlossen habt.

  • Du kannst jetzt Anker, Schatztruhen und Perlen zu Aquarien hinzufügen.

  • Pierre verkauft jetzt einige zufällige Gegenstände am Winterstern-Stand (mit einem Aufschlag!).

  • Es wurde ein klimperndes Geräusch hinzugefügt, wenn man mit Clownschuhen aus Esche läuft.

  • Der Babywurf hat jetzt eine kritische Chance.

  • Es wurde eine Schädelhöhlen-Statue hinzugefügt, mit der der schwere Modus in der Schädelhöhle aktiviert werden kann (nach Abschluss der Qi-Herausforderung).

  • Zusätzliche Truhen wurden zu den Schädelhöhlenstufen 200 und 300 hinzugefügt.

  • Es wurde ein einzigartiges Erscheinungsbild der Schädelhöhlen-Truhen für die Truhen der Stufen 100, 200 und 300 hinzugefügt.

  • Dem Flötenblock wurde ein hoher Ton (C5) hinzugefügt.

  • Ein Iridium-Golem wurde der wilden Farm hinzugefügt.

  • Siehe Änderungen für Mod-Autoren.

Optische Verbesserungen rund um das Tal


  • Wasserfälle hinzugefügt.

  • Im Winter wurde mehr Weihnachtsdekoration hinzugefügt.

  • Weitere Wegsteine zu verschiedenen Karten hinzugefügt.

  • Laternen nach der Stardew Valley Messe im Herbst hinzugefügt.

  • Der Weltkarte wurden saisonale Varianten hinzugefügt.

  • Es wurde ein neuer seltener Umgebungsfehler hinzugefügt.

  • Einige seltene Varianten von Sommerschmetterlingen wurden hinzugefügt.

  • Eine seltene braune Vogelvariante wurde hinzugefügt.

  • Die Weltkarte wurde neu gezeichnet, um die Spielorte besser anzupassen und detaillierter zu sein.

  • Die Texturen der Bootsfahrt sind jetzt saisonal und spiegeln die neueste Talkarte wider.

  • Die Bushaltestelle hat jetzt eine größere Karte, obwohl die Entfernung gleich ist (um zu vermeiden, dass schwarze Balken an der Seite des Bildschirms erscheinen).

  • Marmelade, Essiggurken, Weine und Säfte haben jetzt Farben, die auf den Zutaten basieren.

  • Viele Bäume im Dorf sind jetzt echte Baumobjekte, auch wenn man sie nicht fällen kann.

  • Leichte Anpassung der Art und Weise, wie Objekte angezeigt werden, wenn sie aus dem Boden gegraben werden.

  • Der Sprite des Golderzknotens im Vulkan wurde aktualisiert.

  • Einige Bäume können im Herbst ihre Blätter verlieren.

  • Fluss- und Seeufer in Berg-, Stadt- und Waldgebieten sind nun mancherorts weniger zerklüftet.

  • Grafische Verbesserungen an der Innenausstattung von Gebäuden.

  • Die Dachkunst von George und Evelyn wurde verbessert.

  • Wenn ihr eine Minentruhe zerstört, zeigt sie nun einige grafische Trümmer an.

  • Dem Wahrsager-Fernseher wurden spezielle Hintergrund-Abzeichen hinzugefügt, die zeigen, ob Sie einen guten oder schlechten Tag haben.

  • Änderungen an der Beleuchtung:

  • Im Winter wird es jetzt eine Stunde früher dunkel.

  • Nachtkacheln (z.B. Straßenlaternen in der Stadt) werden jetzt zu jeder Jahreszeit eine Stunde früher aktiviert.

  • Die Tagbeleuchtung in Innenräumen schaltet nun innerhalb von zwei Stunden sanft auf Nachtbeleuchtung um.

  • Die Nachtbeleuchtung in Innenräumen, die keine landwirtschaftlichen Betriebe sind, ist jetzt etwas dunkler.

  • Die Beleuchtung von Bauernhäusern an regnerischen Tagen ist jetzt etwas düsterer und die Lichter bleiben den ganzen Tag an.

  • Fernseher und Bäume im Winterstern strahlen jetzt nachts Licht aus.

  • Die Fensterleuchten wurden mit Lichtquellen versehen, so dass es keine "dunklen, sondern beleuchtete" Fenster mehr gibt.

  • Es wurden einige Verbesserungen an der Einführungsszene der Busfahrt vorgenommen.

  • Nachts werden die Hüte jetzt in den Porträts des Spielmenüs mit der Farbe "Nacht" gezeichnet.

  • Die Option für die Lichtqualität wurde entfernt. Es ist jetzt dauerhaft auf Ultra-Qualität eingestellt.

  • Die eingetauchte Angelrute wird nun automatisch an das Wasser angepasst.

Änderungen am Multiplayer-Modus


  • Du kannst jetzt bis zu 8 Spieler auf dem PC haben.

  • Viele Verbesserungen bei der Multiplayer-Leistung und -Stabilität. Dazu gehören:

  • Steam-Spieler verwenden jetzt die Steam-Multiplayer-Authentifizierung, was Verbindungsprobleme erheblich verbessern kann.

  • Große Multiplayer-Pakete werden jetzt komprimiert, wodurch die Bandbreitennutzung und die Latenz reduziert werden.

  • Interne Optimierungen bei der Datensynchronisation.

  • Die gleiche Build-Nummer (und Version) ist jetzt erforderlich, um einem Multiplayer-Server beizutreten. Dies verhindert Abstürze aufgrund von Spieländerungen zwischen den Versionen.

  • Das Annehmen einer Qi-Herausforderung, die den Schwierigkeitsgrad von Minen erhöht, wirft jetzt nur noch andere Spieler aus dem betroffenen Minentyp, nicht mehr alle Minen.

  • Lila Shorts zeigen keine Chat-Nachricht mehr an, wenn sie in Luau-Suppe gelegt werden.

  • Das Geräusch des Hinunterspringens in den Schacht wird jetzt für alle Spieler im Level abgespielt und nicht nur für den einen, der springt.

Änderungen an der Spielbalance


  • Eine Kiste mit drei Zelten wurde dem Ginger Island Dschungel hinzugefügt.

  • Waffen, die in der Wildnis gefunden werden, haben jetzt eine Chance, mit einer grundlegenden "angeborenen Verzauberung" ausgestattet zu sein. Du kannst "angeborene Verzauberungen" (falls die Waffe eine haben kann) in der Schmiede mit einem Drachenzahn neu würfeln.

  • Die Schleimhütten sind jetzt viel kleiner (11×6 → 7×4).

  • Nutztiere erlangen nun etwas Glück, wenn man nachts die Tiertür hinter sich schließt.

  • Das Gras überlebt jetzt im Winter, obwohl es sich nicht ausbreitet. Das Mähen von Gras im Winter ist jedoch viel weniger effektiv.

  • Die Pilzhöhle wird jetzt mit einem kostenlosen Dörrgerät geliefert.

  • Die Anforderungen an die Rezeptfertigkeit wurden wie folgt geändert:

  • Holzkohleofen (Futtersuche 4→2);

  • Kochset (Futtersuche 9→3);

  • Überlebens-Burger (Futtersuche Level 2→8);

  • Zapfer (Futtersuche 3→4);

  • (Futtersuche Stufe 8→4); und Wurmbehälter (Futtersuche Stufe 8→4).

  • Preisänderungen:

  • Die meisten Hausrenovierungen kosten jetzt Geld, das zurückerstattet wird, wenn Sie die Renovierung rückgängig machen. (Das Spiel weiß jedoch, ob du es gekauft hast, so dass du durch die Rückerstattung einer Renovierung vor Version 1.6 kein kostenloses Geld erhältst.)

  • Der Verkaufspreis von Feenstaub wurde reduziert (500 g → 300 g).

  • Reduzierter Verkaufspreis von Teesprossen (500g → 250g).

  • Elixier des Lebens Verkaufspreis reduziert (500g → 250g).

  • Für den Bau von Hütten werden keine Materialien mehr benötigt, sondern nur noch der Preis von 100g.

  • Der Preis für die Modernisierung des zweiten Hauses wurde erhöht (50.000 g → 65.000 g), aber die Anzahl der benötigten Laubhölzer wurde reduziert (150 → 100).

  • Die Anzahl der benötigten Laubhölzer wurde reduziert (25 → 15).

  • Die Kosten für das Warp-Totem: Casino-Farm wurden erhöht (500 → 1000).

  • Der Preis für Bomben im Zwergenladen wurde erhöht.

  • Der Preis einiger Hüte in der Hutmaus wurde erhöht.

  • Änderungen im Shop:

  • Setzen Sie Limits für einige Casino-Aktien.

  • Du kannst jetzt alle Kohlenbecken-Rezepte in Robins Laden auf einmal kaufen, anstatt nacheinander.

  • Änderungen an der Beute von Gegenständen:

  • Wenn du einen Obstbaum fällst, bekommst du nun den entsprechenden Fruchtsetzling. Wenn der Baum ausgewachsen ist (d.h. die Qualität der Frucht ist > einfach), wird er einen Setzling mit der gleichen Qualität wie seine Früchte hervorbringen. Je höher die Qualität, desto schneller reift der Baum.

  • Wenn du einen Teestrauch abschneidest, bekommst du einen Teesetzling.

  • Es besteht jetzt eine geringe Chance, kosmetische Gegenstände und andere Goodies zu finden, wenn man zufällige Aufgaben ausführt.

  • Es ist jetzt einfacher, Schlangenwirbel zu bekommen.

  • Jetzt können Waggons, die Holz transportieren, Hartholz abwerfen.

  • Der Weihnachtsmannwagen kann nun Geschenke ablegen.

  • Die Droprate prismatischer Splitter von Iridiumknoten wurde verringert (4 % → 3,5 %).

  • Seltene gelbe Schleime lassen jetzt Geld fallen.

  • Braune Schleime lassen jetzt Holz fallen (wirkt sich nicht auf Kupferschlämme aus dem Steinbruch aus).

  • Die Botanikerqualifikation gilt nun auch für Gegenstände, die von Bäumen fallen (z.B. Kokosnüsse).

  • Die Wahrscheinlichkeit, leere Mayonnaise im Hexensumpf zu fangen, wurde verringert.

  • Änderungen am Geschenkgeschmack:

  • Der Geschenkgeschmack verschiedener NPCs wurde angepasst.

  • Schatztruhen sind heute ein allseits geschätztes Geschenk... außer Linus.

  • Änderungen an den Fertigkeits-EP:

  • Pilzstämme und Pilzkisten gewähren jetzt 5 EP durch das Sammeln, wenn sie geerntet werden.

  • Das Ernten von Beerensträuchern gewährt jetzt 1 EP Futter pro Beere.

  • Die Ernte von Wildfutter gibt jetzt viel weniger Erfahrung bei der Nahrungssuche, gewährt aber etwas Erfahrung in der Landwirtschaft.

  • Farmmonster geben jetzt Kampferfahrung, aber sie beträgt 1/3 des normalen Wertes. Davon ausgenommen sind Kaninchenschnecken.

  • Angepasste Kämpfe:

  • Der Wirkungsbereich von Nahkampfangriffen wurde nach unten erweitert (und der Seitenangriff von Dolchen leicht erweitert).

  • 'Topasring' gewährt jetzt +1 auf Verteidigung anstelle des ungenutzten Genauigkeitswerts.

  • Der Schaden des Insektenkopfes wurde erhöht (10-20 → 20-30).

  • Die kritische Trefferkraft des Kudgels wurde erhöht (+4 → +50).

  • Bomben wirken sich jetzt auf Geländeelemente (wie Bäume und Feldfrüchte) innerhalb des runden Radius der Explosion aus und nicht mehr auf einen quadratischen Bereich.

  • Die Geschwindigkeit, mit der Skelette Knochen oder Feuerzauber werfen, wurde leicht erhöht.

  • Angepasstes Junimo Kart:

  • Grace-Sprünge in Junimo Kart hinzugefügt: Wenn du von der Strecke abkommst, kannst du für kurze Zeit weiterspringen, um dich zu erholen.

  • Deine Punktzahl wird jetzt gespeichert, wenn das Minispiel während des Endlosmodus erzwungen wird.

  • Pilze, die schädliche Gase abgeben, treten nicht mehr paarweise auf.

  • Die Rate, mit der Blasen im Wal-Level erscheinen, wurde verringert.

  • Angepasste Maschinen:

  • Wurmbehälter erfordern nun ein niedrigeres Angellevel (Level 8→4) und produzieren mehr Köder (2-5 → 4-5).

  • Der Webstuhl hat nun eine höhere Wahrscheinlichkeit, das Tuch bei der Verarbeitung von Qualitätswolle zu verdoppeln.

  • Fischteiche haben jetzt die Möglichkeit, zusätzlichen Rogen zu produzieren, wenn sie Rogen produzieren.

  • Geodenbrecher benötigen keine Holzkohle mehr, um zu funktionieren.

  • Die Strafen für bewusstlose Schläge wurden angepasst:

  • Ihr könnt die Goldene Sense, die Unendlichkeitswaffen oder Werkzeuge nicht mehr verlieren.

  • Sie können nicht mehr als drei Gegenstände verlieren.

  • Der verlorene Geldbetrag passt sich nun an den Geldbetrag an, den Sie haben. Es bestraft jetzt weniger, wenn man nicht viel Geld hat, aber mehr, wenn man viel hat. Dadurch erhöht sich auch der maximale Verlust von 5000g auf 15000g.

  • Angepasste Futter-Booster:

  • Joja Cola gibt nun einen sehr kurzen Geschwindigkeitsschub.

  • Grüner Tee gibt jetzt +0,5 Geschwindigkeitsschub.

  • Änderungen an Minen und Dungeons:

  • Kohleknoten zum Vulkan-Dungeon hinzugefügt.

  • Fässer erscheinen jetzt in Schädelhöhlenstufen, die durch 5 teilbar sind.

  • Der maximale Effekt, den ein unglücklicher Tag haben kann, wenn man auf einen prismatischen Schleim trifft, wurde verringert.

  • Die Anzahl der Bugs, die für das Ziel "Monsterjäger" getötet werden müssen, wurde von 125 auf 80 reduziert.

  • Änderungen an den Packs:

  • Das neu gemischte Spezialfisch-Paket (und Analoga-Pack) belohnt Sie mit 5 Seeplatten, um mit dem klassischen Paket konsistent zu sein.

  • Das River Fish-Paket belohnt jetzt mit Deluxe-Ködern.

  • Einige Belohnungen für Gemeindezentren wurden verbessert.

  • Die Rezepte für das Handwerk wurden angepasst:

  • Speed-Gro benötigt jetzt 5 Moos statt 1 Muschel.

  • Deluxe-Speed-Gro benötigt jetzt 5 Knochenfragmente statt 1 Koralle.

  • Qualitätsdünger benötigt jetzt 4 statt 2 Saft, produziert aber 2 pro Schiff (benötigt immer noch nur 1 Fisch).

  • Wechsel des Ehepartners:

  • Ehepartner haben jetzt nach der Heirat eine siebentägige "Flitterwochen"-Periode, die sie daran hindert, den Tag im Bett zu verbringen, weil sie verärgert sind.

  • Wenn du deinen Ehepartner küsst und ihm am Vortag ein Geschenk machst, reduzierst du die "minimale Herzschwelle" für einen Tag im Bett um ein Herz (12→10, wenn du beides tust).

  • Der Freundschaftsgewinn wird für Ehepartner um 33 % reduziert.

  • Das Erntefee-Event wurde neu ausbalanciert: Die Chance hängt nicht mehr von der Anzahl der gepflanzten Pflanzen ab, kann nicht mehr am letzten Tag der Saison stattfinden (um zu vermeiden, dass Pflanzen wachsen, die über Nacht absterben könnten) und es können keine toten Pflanzen mehr zum Wachsen ausgewählt werden.

  • Der Effekt der Verzauberung "Rasur" auf Riesenpflanzen wurde erhöht.

  • In der Pilzhöhle gibt es jetzt jeden zweiten Tag Pilze. Unfreiwillig in Stardew Valley 1.5 auf täglich geändert.

  • Im Tunnel der Strandfarm können keine Bäume mehr gepflanzt werden.

  • Die Randomisierung führt nicht mehr zu einfachen Mustern, die sich in vielen Fällen wiederholen (z. B. Lehmzucht, Vorhersage des Pilzniveaus, Bewegung von Krabbentopffischen usw.). (Sie können die Option "Legacy-Randomisierung verwenden" in den erweiterten Speicheroptionen aktivieren, um die alte Randomisierung zu verwenden, obwohl sich einige spezifische Muster aufgrund der zugrunde liegenden Änderungen noch ändern können. Diese Option ist in erster Linie für Speedrunner gedacht; Die meisten Spieler sollten es ausgeschaltet lassen, um das beabsichtigte Erlebnis zu genießen).

  • Das Verbreiten von Unkraut kann Artefaktpunkte nicht mehr zerstören.

  • Die Anzahl der Monster, die ihr in täglichen Monsterquests töten müsst, wurde erhöht (in einigen Fällen). Weitere benutzerdefinierte Beträge wurden hinzugefügt; Staubgeister verlangen zum Beispiel 10-20 Kills.

  • Der bestellte Boden auf der Inselfarm zerfällt nun auf die gleiche Weise wie auf der normalen Farm.

  • Die Zeit, die man Bauernhoftiere schieben muss, bevor man sie passieren kann, wurde leicht erhöht.

  • Leicht gesteigerte Steinbruchproduktion. Die tägliche Steinbruchproduktion steigt nun von Jahr zu Jahr, bis zu einer gewissen Grenze.

  • Im Dorf kann man keine Bäume mehr pflanzen.

  • Geheime Notizen werden während Festen nicht mehr erstellt (außer bei passiven Festen wie dem Nachtmarkt und dem Wüstenfest).

  • Die Vielfalt der Fische beim Eisfischerfest wurde angepasst.

Veränderungen der Lebensqualität


  • Leistungsverbesserungen.

  • NPCs schieben Truhen jetzt aus dem Weg, anstatt sie zu zerstören.

  • Wenn Pam aus irgendeinem Grund nicht zum Bus kommt, hinterlässt sie jetzt ein Schild, das dich informiert und du kannst selbst in die Wüste fahren.

  • Audio-Änderungen:

  • Mehr Positionsgeräusche (hauptsächlich Spieler, Werkzeuge und Maschinen).

  • Positionsgeräusche werden jetzt mit der Entfernung gedämpft, wenn sie sich außerhalb des Bildschirms befinden, anstatt abrupt abgeschnitten zu werden.

  • Das Geräusch des Bombenzünders wurde gedämpft.

  • Die Musik wird jetzt "abgeschaltet" und fortgesetzt, wenn bestimmte Töne abgespielt werden, anstatt eine Pause einzulegen.

  • Sie können jetzt beim Laden einer Gießkanne oder Hacke "bestrafen", sodass Sie den Aufprallbereich des Werkzeugs neu positionieren können, ohne die Blickrichtung zu ändern.

  • Du kannst jetzt Schleudermunition nachladen, indem du mit der rechten Maustaste auf die gleiche Munition klickst. Bisher wurden nur Gegenstandsstapel getauscht.

  • Das Pflanzen von Kakteensamen auf der Farm schlägt nun mit einer Nachricht fehl, anstatt dass die Samen über Nacht sterben.

  • Wenn Sie einen Sämling oder Teesamen über einen Gartentopf halten, wird jetzt die grüne/rote Platzierungskachel angezeigt.

  • Sie können keine Matten mehr aufheben, wenn etwas darauf liegt.

  • Wenn Sie den Napf eines Haustiers überprüfen, wird jetzt eine Textblase mit dem Namen des Haustiers angezeigt.

  • Nach dem Angeln wurde ein neuer funkelnder Text hinzugefügt, der anzeigt, wann man zum ersten Mal etwas gefangen hat.

  • Sie können jetzt Fackeln in Sprinklern platzieren.

  • Auf Festivals kann man jetzt auf Stühlen sitzen.

  • Du kannst jetzt volle Truhen bewegen, indem du sie zweimal mit einem schweren Werkzeug antippst (vorher nur mit bloßen Händen). Die Truhen bewegen sich jedes Mal um ein Feld.

  • Böden können nun unter den meisten Gebäuden platziert werden.

  • Kristalle müssen nun entfernt und ersetzt werden, bevor ein anderer Edelstein hineingelegt werden kann, um zu verhindern, dass Edelsteine versehentlich verschwendet werden.

  • Tägliche Quests auf der Werbetafel haben jetzt eine informativere Tracking-Benachrichtigung, wenn ihr sie abschließt.

  • Ein kleines Häkchen wurde zu Spezialquests hinzugefügt, die ihr zuvor abgeschlossen habt (nur auf der Spezialquesttafel in der Stadt).

  • Sie können jetzt die Szene mit der Adoption von Haustieren überspringen.

  • Die Zeit, die ihr braucht, um ein Haustier zu schieben, bevor es anfängt zu zittern und euch dann durch es hindurchgehen lässt, wurde reduziert (1,5 → 0,75 Sekunden).

  • Die Warpzeit des Miniballs wurde reduziert (750 ms schneller).

  • Männliche Bauern sind nicht mehr gezwungen, an ihrem Hochzeitstag Hochzeitskleidung zu tragen, so dass Sie Ihre eigene Hochzeitskleidung wählen können.

  • Das Entleeren eines Fischteichs, in dem sich noch Fische befinden, führt dazu, dass die verbleibenden Fische aus dem Teich entkommen.

  • Änderungen am Stall:

  • Du kannst nun den Boden des Schleimstalls ändern.

  • Du kannst nun den ersten Inkubator aus dem Schleimstall entfernen.

  • Schleimkugeln erscheinen nicht mehr auf dem hergestellten Boden.

  • Verbesserungen der Benutzeroberfläche:

  • Es wurde ein Sanduhr-Cursor hinzugefügt, der angezeigt wird, wenn Sie darauf warten, dass etwas auf dem Titelbildschirm geladen wird.

  • Benachrichtigungen in der unteren linken Ecke halten jetzt 50 % länger an, bevor sie verschwinden.

  • Sound at Night"-Ereignisse zeigen jetzt ein Symbol auf dem Bildschirm an, das anzeigt, dass ein Ton wiedergegeben wird.

  • Die Auswahl von Dialogfragen bleibt nicht mehr ausgewählt, wenn Sie mit der Maus über sie fahren, um versehentliche Auswahlen zu reduzieren.

  • Robins Build-Menü zeigt nun an, wie viele Tage ein Build dauern wird.

  • Marnies Tierhandlung richtet die Kamera nun beim Kauf eines Tieres auf ein geeignetes Gebäude.

  • Marnie's Pet Shop zeigt jetzt Preise in der Pop-up-Beschreibung an, wenn die Pop-up-Beschreibung den Preisbildschirm verdeckt.

  • Wenn man ein Gegenstandsmenü verlässt, während man einen Gegenstand in der Hand hält, wird der Gegenstand jetzt immer abgerufen (bisher war dies nur bei einigen Gegenstandsmenüs, wie z. B. Truhen, der Fall).

  • Das Errungenschaftsmenü zeigt nun alle potenziellen Errungenschaften an. Versteckte Errungenschaften, die Sie noch nicht freigeschaltet haben, werden als "??? ".

  • Das Belohnungsmenü des Museums verhindert nun, dass ihr eine Belohnung aufhebt, die nicht in euer Inventar passt.

  • Das Belohnungsmenü des Museums ermöglicht es euch nun, das Museum zu verlassen, während ihr eine Belohnung in der Hand haltet. Es wird, wenn möglich, zu deinem Inventar hinzugefügt, sonst fällt es dir vor die Füße.

  • Die Farmauswahl zum Speichern der Erstellung hat jetzt zwei Spalten statt einer und überlappt die Schaltfläche "Zurück" auf kleinen Bildschirmen nicht mehr.

  • Kategorieseiten im Versandmenü nehmen nicht mehr den gesamten Bildschirm ein, solange der Bildschirm größer als eine Mindestgröße ist.

  • Informationen über Inventarnahrungsmittel, die ein Power-Up gewähren, zeigen jetzt die Dauer des Power-Ups an.

  • Die Karte wird nun geschlossen, wenn die Kartentaste erneut gedrückt wird.

  • Wenn du das Junimo Note-Menü aus dem In-Game-Menü verlässt, kehrst du jetzt an die Stelle zurück, an der du dich im In-Game-Menü befunden hast, anstatt das Menü zu verlassen.

  • Shops schneiden jetzt Artikelnamen ab, die über die Menübreite hinausgehen.

  • In Shops gibt es jetzt eine leichte Verzögerung, bevor ihr Artikel kaufen/verkaufen könnt, um zu verhindern, dass Doppelklicks versehentlich ausgeführt werden.

  • Das Löschen eines Spielstands auf dem PC ist jetzt viel schneller.

  • Die Ladezeit von Spielständen wurde deutlich reduziert, wenn es viele benutzerdefinierte Orte gibt.

  • Wenn ein Standard-Farmgebäude (wie z.B. das Gewächshaus) irgendwie gelöscht wird, wird es nun beim nächsten Laden des Spielstands neu aufgebaut.

  • Der "Menühintergrund" ist jetzt eine Dropdown-Option, die "Standard", "Grafik" oder "Keine" enthält.

  • Wenn Sie versuchen, etwas auf einem Computer abzulegen, dies jedoch fehlschlägt, versuchen Sie nicht mehr, das Objekt, das Sie in der Hand halten, zu konsumieren oder zu aktivieren.

  • Kents Einführungs-Event und Robins Flöten-Lock-Event können jetzt übersprungen werden.

  • (PC) Du kannst jetzt Umschalt + Rechtsklick auf einen Gegenstand in der Symbolleiste drücken, um ihn aus deinem Inventar zu entfernen (wenn möglich).

  • (PC) Sie können nun die Y- oder N-Taste drücken, um das Bestätigungsfeld "Festival verlassen" zu bestätigen oder abzubrechen.

  • (PC) Wenn du beim Einkaufen in einem Geschäft die linke Umschalttaste + die linke Strg + 1 gedrückt hältst, wird versucht, einen Stapel von 999 zu kaufen.

  • Sonstige Änderungen

  • Die Abenteurergilde bleibt jetzt bis 2 Uhr morgens geöffnet, obwohl nach Mitternacht keine Musik mehr gespielt wird.

  • Geschlechtsspezifische Kleidungsvarianten können nun von jedem Geschlecht getragen werden.

  • Wenn Sie 12 Herzen oder mehr mit Ihrem Ehepartner haben, ist die Wahrscheinlichkeit, dass er am Abend einen neutralen Dialog führt (der manchmal negativ ausfällt), deutlich geringer (25 % → 5 % Chance).

  • Pennys Waldpicknick und Leahs Waldpicknick finden jetzt nur noch statt, wenn die Sonne scheint.

  • NPCs versuchen nun, nicht durch Bäume und andere Geländemerkmale zu laufen.

  • Die Hütten wurden zu einem einzigen Eintrag in Robins Menü zusammengefasst.

  • Die Haustiersymbole auf der Registerkarte "Inventar" wurden durch das aktuelle Datum ersetzt.

  • Die Schaltfläche "Organisieren" sortiert die Elemente jetzt intelligenter.

  • Sie können jetzt Mayonnaise und Gelee trinken und Essiggurken essen.

  • Einige farbige Gegenstände zählen jetzt als Farbe für die Qi-Quest und das Färbemenü.

  • Die Muschel gilt heute als "Fisch", genau wie andere Meeresfrüchte auch.

  • Es wurden mehr beschreibende Titel zu den täglichen Quests hinzugefügt.

  • Kyrillischer Text zu Sprites hinzugefügt und Text zu Weltpixelgrafiken übersetzt.

  • Die chinesische Datum/Uhrzeit/Spardose wurde angepasst.

  • Auf der Seite "Info" wird jetzt die Build-Nummer angezeigt.

  • Schädelhöhlen können nun auch Musik aus den oberen Minen abspielen.

  • Das Geräusch von Papageienklappen wurde geändert, um sich von dem der Fledermausklappen zu unterscheiden.

  • Pfannen haben jetzt die Fähigkeit, Knochenfragmente zu produzieren.

  • Die Zufälligkeit der Charaktere ist etwas weniger zufällig und es wurden neue Frisuren und Accessoires hinzugefügt.

  • Pfannen liefern nicht mehr das gleiche Ergebnis, wenn Sie sie zweimal am Tag an der gleichen Stelle machen.

  • Auf der Seite "Info" wird die Version nicht mehr ausgeblendet, wenn eine Hinweismeldung angezeigt wird.

  • Die Reihenfolge, in der Schmiedeverzauberungen erhalten werden, ist jetzt pro Spieler und nicht mehr pro Farm einzigartig.

  • Die Sockel des Ingwerinsel-Schreins sind jetzt normale Gegenstände. Modifizierte Spieler können sie erstellen, um dekorative Gegenstände anzuzeigen (obwohl sie derzeit nicht im Vanilla-Modus erhalten werden können).

  • Die Karte wird nicht mehr geschlossen, wenn Sie auf einen Interessenbereich klicken.

  • Einige NPC-Zeitpläne wurden korrigiert, die zuvor nicht galten:

  • Lewis besucht die Bibliothek an Wintersonntagen;

  • Maru und Penny hängen an Sommersonntagen ab;

  • Maru arbeitet an Sommermontagen;

  • Nachdem sie mit einigen NPCs sechs Herzen erreicht haben, werden sie ihr rivalisierendes Liebesinteresse nicht mehr besuchen. Dies betrifft Alex, der Haley besucht, Elliott Leah besucht und Haley besucht Alex.

  • Gameplay-Korrekturen

  • Fehlerbehebungen beim Angeln:

  • Wenn du angelst, wenn die Piratenhöhle in den Piratenmodus wechselt, wirst du angeln.

  • Problem, bei dem Artefakte in Angeltruhen gefunden wurden, wurden behoben, die nicht für den Sammlungs-Tab zählten.

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Angeln blockiert wurde, wenn eine Schatztruhe auftauchte, während der Spieler eine große Anzahl von Angel-Power-Ups angesammelt hatte.

  • Buff-Fehlerbehebungen:

  • Es wurden mehrere Fehler behoben, wie z. B. die Umgehung von Attributen und die doppelte Reduktion.

  • Problem, bei dem Essens-/Getränke-Buffs verworfen wurden, wenn sie einen ausgeglichenen Gesamteffekt hatten (z. B. +2 Angriff und -2 Geschwindigkeit) – gefixt

  • Problem, bei dem negative benutzerdefinierte Boosts mit einem doppelten Negativ angezeigt wurden (z. B. "-2 Geschwindigkeit").

  • Problem, bei dem das Power-Up von Tintenfischtinten-Ravioli nicht aktiv blieb, wenn später ein weiteres Nahrungs-Power-Up hinzugefügt wurde – gefixt (obwohl das Power-Up-Symbol immer noch angezeigt wurde).

  • Problem, bei dem Tintenfischtinten-Ravioli im Gegensatz zu anderen Nahrungs-Boostern die Dauer des Boosters nicht zurücksetzten, wenn sie einen anderen Booster aßen – gefixt

  • Problem, bei dem die Beschreibung von Tintenfischtinten-Ravioli eine Leerzeile zu viel hatte – gefixt

  • Problem, bei dem Burnt nicht den Attack-3-Effekt anzeigte – gefixt

  • Fehlerbehebungen für das Festival:

  • Problem, bei dem es nicht möglich war, das Eisfestival zu verlassen, bis es endete, wurde behoben.

  • Eine Pause von zwei Sekunden bei der Eingabe von Stardew Valley Fair wurde behoben.

  • Probleme mit dem Artikel:

  • Problem, bei dem heruntergefallene Werkzeuge nicht wiederhergestellt wurden, wenn sie sich in einem gebauten Gebäude befanden – gefixt

  • Problem, bei dem Teesträucher, die im Dorf gepflanzt wurden, nicht geerntet werden konnten – gefixt

  • Problem, bei dem das Bienenhaus einen generischen "Honig"-Gegenstand fallen ließ, wenn man es kaputt machte, anstatt des duftenden Honigs, den es produzierte, wenn es normal geerntet wurde – gefixt

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Farmcomputer die Faserpflanzen als nicht bewässert zählte.

  • Problem, bei dem die Geode und das verlorene Buch nicht angezeigt wurden, wenn erstere aus einer Angeltruhe stammten – gefixt

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem magische Köder einige Angelzonen-Checks deaktivierten (z.B. um Flussfische im Waldteich fangen zu können).

  • Es wurde ein Fehler mit der Verfolgung von Schwergewichten behoben. Dies führte zu Problemen, wie z.B. dass schwere Bäume bei der Pilzbildung im Herbst nicht ignoriert wurden.

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Regentotem während eines Sturms verwendet wurde, was dazu führte, dass der nächste Tag stürmisch statt regnerisch war.

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die geheime Notiz #2 den Geschmack von Kents Geschenk nicht verriet, wenn er noch nicht zurückgekehrt war.

  • Die Möglichkeit, NPCs Eheringe zu schenken, wurde behoben.

  • Das Fassungsvermögen und die linke Seite des Wassers in der Gießkanne beim Rechtsklick auf die Truhe wurden korrigiert.

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem ein verwelkter Blumenstrauß die Hochzeit nicht absagte, wenn die Hochzeit noch nicht stattgefunden hat.

  • Es wurden mehrere Fälle behoben, in denen die Logik für den Empfang von Gegenständen nicht konsistent angewendet wurde.

  • Fehlerbehebungen im Kampf:

  • Jeder Schleim kann jetzt für die Mission "Initiation" getötet werden, nicht nur grüne Schleime.

  • Problem, bei dem Spieler im Badeanzug stecken blieben, wenn sie beim Tragen des Badeanzugs zusammenbrachen – gefixt

  • Ein abgebrochenes Ereignis wurde behoben, wenn ein Spieler in Minen besiegt wurde und sein Name einen Hieb enthielt.

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein Minenlevel mit Waldmotiven besiegt werden konnte, ohne eine Leiter zu finden.

  • Der Nachteil von Magma Spark, der den Schutz von Tintenfischtinten-Ravioli ignorierte, wurde behoben.

  • Fehlerbehebungen für den Controller:

  • Wenn du die Feuerknöpfe auf einem Gamepad drückst, während du dich im Junimo Pack-Menü befindest, wird der Cursor jetzt zum Zutatenplatz bewegt oder umgekehrt.

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass man Junimo Kart nicht mit einem Controller spielen konnte, wenn man Bounce-Tasten mit bestimmten Werten hatte.

  • Fehlerbehebungen in der Benutzeroberfläche:

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Klicken auf einen Gegenstand, der an eine Karte angehängt war, die Karte verlassen konnte, wenn das Inventar voll war.

  • Problem, bei dem Gegenstände aus dem Dialog verloren gingen, wenn das Inventar voll war – gefixt Sie sehen nun ein Menü, in dem Sie sie aufnehmen können, wenn der Dialog geschlossen wird.

  • Problem, bei dem Türen sprangen, wenn sie geöffnet oder geschlossen wurden, während der Spieler die Kachel überlappte – gefixt

  • Problem, bei dem zufällige Samen auf Ginger Island je nach Jahreszeit im Tal zufällig waren – gefixt

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den temporäre Gegenstände wie Qi-Früchte behalten werden konnten, indem man sie an Pierre verkaufte und später kaufte.

  • Die Möglichkeit, Obstbäume auf Steinplatten außerhalb des Gewächshauses zu pflanzen, wurde behoben.

  • Es wurde korrigiert, dass Baumstümpfe Samen wie ausgewachsene Bäume fallen lassen.

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Reiten eines verwaisten Pferdes (z. B. das über Debug-Befehle erstellt wurde) verhinderte, dass man andere Pferde besitzen oder reiten konnte.

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den E-Mails am geplanten Tag nicht empfangen wurden, wenn Sie die Farm an diesem Tag nicht verlassen haben.

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den es schneller war, von links nach rechts zu ernten als von rechts nach links.

  • Es wurden einige Punkte behoben, an denen Futter außerhalb der Grenzen erscheinen konnte.

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den man in der Strandfarm ins Wasser fallen konnte.

  • Problem, bei dem Minenloren vor dem Betrachten der Szene freigeschaltet wurden – gefixt

  • Problem, bei dem Gegenstände unter dem umherziehenden Händlerwagen und dem Schwein platziert werden konnten – gefixt

  • Einige unverdauliche Kacheln in der Ausgrabung von Ginger Island wurden behoben.

  • Geoden-Crusher-Bug/Exploit behoben.

  • Die Wachstumsgeschwindigkeit von Taro beim Farmen mit Farmer- und Gro-Hyperantrieb wurde korrigiert (und generell Probleme mit negativen Phasendauern behoben).

  • Es wurde ein unsichtbares Menü behoben, das verhinderte, dass man sich nach dem Schließen des Junimo Note-Schwarzen Bretts bewegte, wenn man einen brauchbaren Gegenstand in der Hand hielt.

  • NPC-Korrekturen

  • Fehlerbehebungen im Dialog:

  • Problem, bei dem NPCs keine benutzerdefinierten Dialoge hatten, wenn sie eine Filmeinladung für nicht-englischsprachige Spieler annahmen – gefixt

  • Problem, bei dem Abigail sowohl den Standard- als auch den benutzerdefinierten Item-Drop-Dialog anzeigte – gefixt

  • Problem, bei dem Lewis seinen letzten Dialog im Eisfest übersprungen hat, wenn ein anderer Spieler gewonnen hat – gefixt

  • Problem, bei dem die Wahrsagerin fast immer den Text deiner Kampffertigkeit anzeigte, anstatt deiner höchsten Fertigkeit – gefixt

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein NPC, der einen Gegenstand in Iridiumqualität kaufte, den ihr in einem Laden verkaufte, einen Dialog mit niedriger Gegenstandsqualität anzeigen konnte.

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Dialog eines NPCs den Geschenkgeschmack für einen ungültigen Gegenstand anzeigen konnte.

  • Problem, bei dem der Text des Monstergrabes nur auf Englisch angezeigt wurde – gefixt

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem eine fehlerhafte Meldung angezeigt wurde, wenn Innenmöbel im Freien aufgestellt wurden.

  • Problem, bei dem das Event "Krobus vs. Zwerge" freitags stattfand – gefixt

  • Problem, bei dem Geschenke nicht für Sozialisierungsquests gezählt wurden – gefixt

  • Problem, bei dem unsichtbare Ehepartner nach Kindern fragten – gefixt

  • Problem, bei dem Leo ins Kino eingeladen werden konnte, bevor er ins Tal zog – gefixt

  • Problem, bei dem man während des Eisangel-Events mit NPCs interagieren konnte – gefixt

  • Problem, bei dem die Aufgaben von NPC-Ehepartnern manchmal nicht am vorgesehenen Tag ausgeführt wurden (z. B. wenn sie den Wassernapf des Begleiters gefüllt haben, aber nicht voll sind) – gefixt

  • Problem, bei dem NPC-Ehepartner Pflanzen bewässerten, die nicht bewässert werden mussten (z. B. Fasersamen oder bereits bewässert) und fast nie den Dialog "Getreide wurden bereits bewässert" anzeigten – gefixt

  • Problem, bei dem NPCs manchmal nicht auf Müll reagierten, wenn das Pferd in der Nähe war – gefixt

  • Problem, bei dem Penny Gegenstände beim Umdekorieren verlor, wenn sie auf einer Steinplatte (oder einem benutzerdefinierten Tisch ohne Mesa im Namen) platziert wurde – gefixt

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